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光线追踪精粹:基于DXR及其他API的高质量实时渲染

光线追踪精粹:基于DXR及其他API的高质量实时渲染

作者
[美] 埃里克·海恩斯 / [瑞典] 托马斯·艾科奈-莫勒
出版社
科学出版社
ISBN
9787030695208
页数
472
格式
pdf
语言
中文

内容简介  · · · · · ·

本书共分七大部分:分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和技术由撰写本文的专家们分享出来时,它们成为了无价的珠宝。本书可供图形处理、游戏开发等相关技术人员参考,也可作为高等院校计算机及相关专业教材或参考手册。

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